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Confira os maiores fracassos na franquia Resident Evil

Toda série no mundo dos videogames já teve seus tropeços, seja por erros válidos ou por colocar o nome da franquia em uma aposta infeliz. Porém, isso nunca as afetou de maneira irreversível. Um bom exemplo disso é Resident Evil, que teve alguns títulos que realmente fracassaram apesar de todos os seus esforços. Veja alguns destes jogos:
Resident Evil, em sua trajetória de sucesso, também teve tropeços (Foto: Dorothy Josepha Hwee)Resident Evil, em sua trajetória de sucesso, também teve tropeços (Foto: Dorothy Josepha Hwee)
Resident Evil: Outbreak (PlayStation 2)
Quando Resident Evil: Outbreak foi lançado, em 2004, a Capcom estava presa em um acordo com a Nintendo que garantia a exclusividade da série principal em consoles da empresa, algo que não estava funcionando muito bem para ela. Tentando driblar essa questão, surgia uma nova série paralela.
Enquanto os outros jogos da série se focavam em figuras heróicas, Outbreak tem como protagonistas oito pessoas comuns que estavam em um bar no início da ameaça zumbi em Raccoon City, tendo que se virar para sobreviver, o que não era lá muito interessante. Ele ainda teve uma sequência em 2005, Resident Evil: Outbreak File #2. Não chegou a fazer sucesso, tendo seus servidores fechados em 2007.


Resident Evil: Operation Raccoon City (Xbox 360, PlayStation 3 e PC)
Esta é uma ferida relativamente recente nos fãs da série. Lançado em 2012 Operation Raccoon City é um jogo com foco em multiplayer online, trazendo disputas entre times das forças especiais americanas e do esquadrão de segurança da Umbrella. No meio do combate, inimigos como zumbis se tornam um elemento caótico no embate.
Mas esse conceito por si só não foi suficiente para segurar o jogo. Resident Evil: Operation Raccoon City pecou por vários motivos, ora por explorar um tema já saturado, o incidente em Raccoon City, ora por simplesmente fazer o mesmo que outros títulos semelhantes, mas de maneira inferior.


Resident Evil Survivor (PlayStation One)
No ano 2000, após o sucesso de Resident Evil 2 e 3, a Capcom achou que seria uma boa ideia lançar um spin-off da série, um título completamente diferente. Resident Evil Survivor é um jogo de tiro em primeira pessoa que, apesar de ter um imenso potencial, se tornou facilmente um dos piores capítulos da série.
O jogo contava com gráficos horrendos, mesmo para a época, uma taxa de quadro incrivelmente instável, inimigos repetitivos e simplesmente um sistema de tiro que não funcionava da forma que deveria, tornando toda a experiência ainda mais dolorosa.


Resident Evil Gaiden (GameBoy Color)
De todos os títulos mencionados, nenhum foi tão decepcionante quando Resident Evil Gaiden. Quando o GameBoy Color foi anunciado, a Capcom revelou que estava envolvida em uma façanha: converter o primeiro Resident Evil para o portátil. O mais incrível é que ela já tinha imagens, e apesar das limitações, parecia algo incrível.
No entanto, o jogo foi cancelado e a Capcom o refez como Resident Evil Gaiden, lançado em 2002. A história se passa em um barco, trazendo como protagonistas Leon S. Kennedy e Barry Burton. Os ângulos de câmera cinematográficos foram trocados por uma visão aérea bem feia e os tiroteios com zumbis foram trocadas com batalhas que pareciam de RPG.
Não apenas pela comparação com o que poderia ter sido, Resident Evil Gaiden era um péssimo jogo por seus próprios méritos e a maioria dos fãs prefere esquecer que algum dia ele existiu.
 


Max Payne 3 receberá o extra Hostage Negotiation

Max Payne 3 ganhará um novo pacote de mapas para o multiplayer chamado Hostage Negotiation. Ele traz os cenários “Favela Heights”, “Estádio do Galatians”, “Club Moderno” e o “Palácio Strip Club” para os confrontos online.  O lançamento chegará às lojas virtuais no próximo dia 30 de outubro, custando 800 Microsoft Points na Xbox Live e U$9,99 na PSN e para PC.
Pacote Hostage Negotiation chega dia 30 de outubro para PS3, PC e Xbox 360.Pacote Hostage Negotiation chega dia 30 de outubro para PS3, PC e Xbox 360 (Foto: Dovulgação)
Além dos mapas já citados, o pacote traz o novo avatar “Filhos de Ogum”, armas e itens adicionais que enriquecerão o modo. Todos os mapas estão disponíveis para jogar os convencionais modos Deathmatch e Team Deathmatch, além do exclusivo Payne Assassino. Confira abaixo os detalhes do lançamento.
Favela Heights
O mapa Favela Heights traz um cenário duas vezes maior que a Favela vista no título, conhecida como Nova Esperança. Os jogadores irão enfrentar um ambiente devastado e  completamente desnivelado, cercado por vielas e habitações em péssimas condições. O cenário conta ainda com torres de queda d’água especialmente adaptadas para os snipers.
FavelaFavela Heights (Foto: Divulgação)
Estádio do Galatians
Os jogadores irão travar combates francos em um cenário bem próximo do visto na campanha regular de Max Payne 3, passando por vestiários de luxo, enfermarias e ambiente convencionais.
Estádio-do-GalatiansEstádio dos Galatians (Foto: Divulgação)
Club Moderno
O cenário foi utilizado para o sequestro da personagem Fabiana Branco e reflete um ambiente de danceteria, com muitas luzes de neon e efeitos luminosos espalhados por todos os lados. Além do ambiente familiar os jogadores contarão com uma sala VIP e um terraço adjacente para travar os combates.
Club-ModernoClub Moderno (Foto: Divulgação)
Palácio Strip Club
Com espaços apertados e ambientes sobrepostos o cenário Palácio Strip Club remonta uma passagem da campanha. Com ambientes internos e externos, os jogadores irão se confrontar em quartos de madeira ou em um campo aberto.
Palácio-Strip-Club (Foto: Palácio-Strip-Club)Palácio Strip-Club (Foto: Divulgação)

Entenda o que são jogos indies e confira os principais títulos já lançados

Jogos indies, como também são chamados os jogos independentes, cresceram muito nos últimos anos. Se antigamente eles eram conhecidos como produtos de “segunda” e jogos de baixo orçamento, hoje são referência na indústria de games e também na forma como a relação comercial funciona – o que gerou até mesmo a produção de um filme/documentário sobre este mercado, o Indie Game: The Movie.
Jogos indie tiveram até seu filme próprio (Foto: Divulgação)Jogos indie tiveram até seu filme próprio - Indie Game: The Movie (Foto: Divulgação)
Algumas das maiores provas estão aí para nos mostrar o resultado do bom trabalho que os desenvolvedores independentes estão fazendo. Mesmo sem o apoio de grandes empresas por trás, jogos como Minecraft, Super Meat Boy e FTL fazem enorme sucesso – em uma indústria onde até mesmo grandes nomes fracassam em vendas e grandes empresas de outrora são fechadas sem mais nem menos.
Mesmo com recursos e até mesmo equipes limitadas, as produtoras independentes conseguiram se destacar no mercado e até criar um mercado à parte – com jogos que são lançados sem nenhuma amarra comercial, acordo abusivo ou preço muito acima do que o jogo vale, como muitas das vezes ocorre.
Para lembrar deste belo novo modelo de mercado, o TechTudo montou uma lista com os jogos indies mais quentes do momento, como os já citados nesta matéria e outros que estão crescendo cada vez mais.
Minecraft  (PC, XBox 360, iOS, Android)
Este talvez possa ser considerado o pai do atual mercado indie. Minecraft é criação do produtor Markus “Notch”. O jogo é interessante pois não apresenta gráficos avançadíssimos com modelos super reais e capacidades inacreditáveis. Pelo contrário, já que o game segue um estilo de arte totalmente retrô, com personagens quadradões, ainda que seja tudo em 3D.
Minecraft (Foto: Divulgação)Minecraft é um dos pioneiros do mercado de jogos indies (Foto: Divulgação)
A jogabilidade de Minecraft é simples: trata-se de um jogo de mundo aberto, onde você deve sair por aí coletando elementos para criar objetos e assim definir seu próprio rumo neste mundo. Claro que há ameaças, como por exemplo os monstros que surgem de noite. Mas o mais interessante do jogo é que ele foi lançado antes mesmo de estar pronto.
Quando Minecraft estava no estágio “alpha” de produção, ainda sem diversas funções e com uma jogabilidade bem básica, seu criador resolveu começar a vender o game por um preço promocional, o que resultou em um novo modelo de negócios atraente e milhões de jogadores satisfeitos. É claro que o game foi atualizado para a versão final com o tempo.
Super Meat Boy (PC, Xbox 360, Mac, Linux)
Criado por uma simpática dupla de desenvolvedores indies, na equipe chamada de “Team Meat”, Super Meat Boy também é outro belo exemplo de como um jogo independente pode se destacar sem o apoio de uma grande produtora por trás. O game foi lançado primeiro de forma gratuita, como um game em Flash, e logo ganhou uma edição mais complexa, com mais recursos e ainda mais bonita.
Super Meat Boy (Foto: Divulgação)Super Meat Boy era frustrante e fazia os jogadores se viciarem (Foto: Divulgação)
Com gráficos 2D bem animados, Super Meat Boy impressiona por ser um jogo extremamente difícil e frustrante, mas este é seu principal atrativo. O game presta uma homenagem aos tempos em que os jogos eram conhecidos por serem realmente difíceis, sem molezas para os jogadores e com boas recompensas para quem terminava a aventura. Em tempos que os jogos têm até mesmo o modo “Super Fácil”, Super Meat Boy foi muito apreciado pelos saudosistas.
FTL: Faster Than Light (PC, Mac, Linux)
O game FTL: Faster Than Light é outro belo exemplo de jogo indie que se sobressaiu sobre a concorrência de empresas maiores e ganhou um ótimo destaque no mercado. O título também não apresenta gráficos de outro mundo. Aliás, nem mesmo a jogabilidade de FTL é lá muito agitada, mas seu charme está em outro elemento: a administração de recursos.
FTL Faster Than Light (Foto: Divulgação)FTL Faster Than Light (Foto: Divulgação)
FTL é um jogo de administração de espaçonave, onde você deve construir e cuidar de sua nave, designando cargos para pessoas, controlando recursos e tudo o mais. Imagine que você possa controlar cada cabine e cada compartimento de uma Enterprise, do seriado Star Trek. Com FTL isso é possível, ou ao menos algo bem próximo disso, já que obviamente o game não tem a licença do famoso seriado para utilizar seus personagens e suas naves. Ainda assim, este vale uma boa conferida de perto, pois ao mesmo tempo que é relaxante e educativo, é emocionante e cheio de desafios.
Torchlight (PC, Mac, Linux, Xbox 360)
Torchlight é um jogo indie de tanto sucesso que já tem até mesmo uma continuação. O game foi lançado na carona do sucesso de Diablo, antes mesmo do terceiro capítulo sair no mercado. Mas foi certeiro para os fãs do estilo de jogo “dungeon crawler”, de exploração de masmorras e batalhas fervorosas contra inimigos desafiadores. Com seu visual simpático e jogabilidade bem agradável, Torchlight fez um enorme sucesso.
Torchlight (Foto: Divulgação)Torchlight fez sucesso com boa jogabilidade e visual (Foto: Divulgação)
Sua sequência, Torchlight 2, foi lançada recentemente por um preço de US$ 20. Em entrevistas à jornalistas, a produtora do game alegou que poderia vendê-lo a US$ 60, preço padrão de jogos “famosos”, mas que optou por esta faixa de preço por ser extremamente amigável ao consumidor e também conseguir gerar lucro aos produtores. É ou não é uma relação livre de pressões de mega editoras?
Braid (PC, PS3, Xbox 360, Mac, Linux)
De todos os jogos desta lista, Braid é aquele “menos indie”, mas ainda assim, produto de uma mente de desenvolvedor com tradição independente. O game preza pela arte, por elementos de quebra-cabeças e homenagens a jogos mais famosos, como Super Mario, mas sem parecer pedante. Braid não é fruto de uma megaprodução e foi criado em pouco tempo, mas nem por isso é um jogo curto ou de pouco conteúdo.
Braid (Foto: Divulgação)Braid é famoso pela jogabilidade única (Foto: Divulgação)
Não é possível terminar a aventura de Braid sem se emocionar com a história, que é melhor não detalharmos muito para não entregar surpresas, ou “spoilers”. Tudo o que você precisa saber é que o game faz um belo uso de metalinguagem na hora de contar sua história e utiliza ainda elementos da jogabilidade em sua narrativa. Parece confuso? Espere só até jogar Braid e conferir essa experiência indie única, que não se equipara a nenhum outro título.

Vício ao primeiro clique!

Seja rápido nos cliques, para atirar em vários zumbis, antes que cheguem na sua zona de defesa. Vários zumbis estão querendo invadir seu território. Seja rápido e acabe com todos eles com sua arma. Acerte na mira e elimine-os antes que eles cheguem até você.

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